开店就是这样,时间一久,和客人熟悉起来,总会遇到喜欢讨价还价的人,怪谈世界店铺也不能避免。
稍微有一点不同的是这里的客人有时候不是真想讲价,就是试探。
就像家养的宠物突然开始在家乱尿,试探主人的底线,逐步侵占地盘。
朱相君最初上班战战兢兢,生怕惹得客人不高兴,后来她意识到自己入职的是一家怪谈店铺,原本的业务是“吃人”,如今转行把食物开发成了客户。
若不是有一个强势的人类管理员镇压,完全可以毫无道德和契约精神地榨干客人的钱包和血肉。
怪谈世界的住民完全不必理会人类世界的规则和文明,就像肆意豢养猪牛鸡鸭作为食物的人类,从不会试图去理解它们的精神世界。
不等朱相君说话,透明玻璃上“砰砰砰”砸出四个新鲜的血字——概不讲价!!!
色泽鲜亮的血痕从横笔数划中洇出,顺着光洁的玻璃缓缓往下淌,勾勒出触目惊心的狂躁和警告,意味着比店员可怕无数倍的高阶怪物今天在店里,碰了一鼻子灰的客人不敢再吱声,低头又数了一遍手里的现金,只够买普通糖果,快速交易后沉默地让到一旁。
排在第二位的客人站在窗口,财大气粗地从口袋里掏出三叠面值“一千”星元的大钞:“三颗闭口空心糖、三颗绿壤空心糖、四颗雀舌空心糖。另外再来五颗吞刀、五颗吞金,吞金麻烦包在一边,多包两层。”
前面没买空心糖的客人脸色像乌紫的猪肝,谁他喵进怪谈带那么现金,搁这儿进货呢?
最气人的是偏偏还让人家买到了,像古代遗物一样能带出怪谈的糖果,又有特殊效果,就算自己用不上,带出去转卖给那些能力值低下、一生都无法进入怪谈的普通人,价格绝对能翻倍。
这玩意儿比古代遗物易得,又有限购规则,短时间内数量不会泛滥。
“饥饿营销”在这个时代仍然是一种不可忽视的销售手段。
后面的客人但凡手里有钱,都会买一两颗新上架的空心糖果。
配方还是那个配方,但在门内门外完全是两个东西,最大众的想法是就算没有特殊效果,光是从怪谈世界带出去的糖果也是一个十足的噱头。
空心糖果上架第一天,纵使翻价五倍,也卖出了五六十颗,单日营收创新高。
忙完新品上架,